БОСС-Компания
Эту систему, выполненную, как и бывшая Ultima-Seller, ныне Nexus, в двузвенной архитектуре с тонким клиентом, но обладающую мощным визуальным конструктором объектов предметной области, я пробовал в 1999 году и получил массу позитивных впечатлений и некоторых идей. Отрадно видеть, что продукт в итоге стал открытой платформой для внедрения силами своих или …